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guide su tutte le armi di mw2

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Messaggio  Hitman12296 Dom Mar 13, 2011 8:07 pm

Buongiorno signori, quì troverete la guida per ogni arma presente nel gioco Modern Warfare 2, riferendomi all'online, naturalmente. Fornirò una descrizione per ogni arma, e poi dirò quale accessorio ci sta meglio su essa. Partiamo dai fucili a pompa.


Fucili a pompa

SPAS-12

Si sblocca al: (Predefinito)
L'italiano SPAS-12 è un ottimo fucile a pompa, buona precisione, alto danno, e, sembra che abbia una piccola portata, ma in realtà dopo il Model1887 è il pompa con piùportata.
Accessori consigliati: calcio, FMJ. (Attenzione, questo vale per tutti i fucili a pompa, se usate Accessori Pro, mettete gli FMJ, se non usate Accessori Pro, mettete solo il calcio)
AA-12

Si sblocca al: liv. 18.
L'AA-12 è sicuramente il fucile a pompa migliore per fare fuoco di soppressione da vicino. Bassa precisione, alto danno (più dello SPAS-12), e buona portata. Per chi non lo sa, l'AA-12 non è un fucile a colpo singolo ma è automatico, in pratica ha il rateo di un mitra ma devi sparare da vicino, ha 2 caricatori, ma volano via se sparate come dei matti (e in teoria solo così si può usare l'AA-12), quindi è caldamente consigliato usare Sciacallo sull'AA-12 (magari una classe Scar-H e AA-12).
Accessori consigliati: calcio, FMJ, caricatori modificati.
Striker

Si sblocca al: liv. 34.
Lo striker è simile all'AA-12, solo che è colpo singolo, coi suoi 12 colpi all'interno, diventa una buona doppietta, ma attenzione, è consigliato di sparare molto da vicino con esso, per il basso danno.
Buona precisione, e buona portata.
Accessori consigliati: silenziatore, FMJ, calcio, e se volete aumentare il divertimento caricatori modificati (18 colpi ).
Ranger

Si sblocca al: liv. 42.
Detto anche sawnoff, o fucile a canne mozze, il ranger è un buon fucile a pompa solo se lo si usa akimbo (un ranger ad ogni mano). E vi assicuro che se usate una ranger akimbo avrete una difesa di ferro perche avete 4 colpi da sparare a raffica (non come il model akimbo che è a ricarica).
Bassa precisione, buon danno, media portata.
Accessori consigliati, akimbo, se usate Accessori Pro, anche gli FMJ.
M1014

Si sblocca al: liv. 54.
Se ci pensate un m1014 "Nudo" (senza accessori), è come il ranger, ma con più precisione.
Perchè esso è semi automatico ed ha 4 colpi quindi. Comunque credo che sia il fucile a pompa più professionale, soprattutto se usato col calcio.
Buona precisione, buona portata, buon danno.
Accessori conasigliati: calcio, FMJ (stesso discorso dello SPAS-12), caricatori modificati.
Model 1887

Si sblocca al: liv. 67.
Ecco. Ecco il fucile a pompa più usato in MW2, una ferraglia del 1887, a ricarica manuale, che è lunghissimo come fucile a pompa, e si può tenere akimbo! Akimbo! E si ricarica facendogli fare le giravolte!
Ecco il lato meno realistico di MW2.
Comunque, se lo volete usare, dovete sparare alternato, ovvero prima col destro poi col sinistro.
Media precisione, medio danno, buona portata.
Accessori consigliati: akimbo, FMJ (solita cosa...).




Mitragliatrici Leggere

L86 LSW

Si sblocca al: (Predefinita).
L'L86 LSW è la prima mitragliatrice della lista. Media precisione, buon danno, e alto rateo di fuoco. Sinceramente? La sconsiglio a chi inizia MW2, sia per la bassa precisione, sia per il mirino metallico che non è ottimo per prendere bene la mira.
Accessori consigliati: Calcio, Mirino Laser.
RPD

Si sblocca al: (Predefinita).
L'RPD è come L'AK-47, medio-buona precisione, alto danno, e basso rateo di fuoco, l'ideale per chi inizia e non (io la prime partite che ho cominciato ho tirato 3-4 supporti aerei Wink ).
Accessori consigliati: Mirino Laser, Calcio, Caricatori modificati (300 colpi in un caricatore senza ricarica O_O).
MG4

Si sblocca al: liv. 16.
L'MG4 quando guardi le statistiche sembra un po come l'ACR, buona precisione, basso danno e alto rateo di fuoco. Ma non è affatto così. Oddio, non so se sono io che non la so usare, ma mi sembra davvero una brutta arma...
Accessori consigliati: Mirino Laser, Calcio.
AUG HBAR

Si sblocca al: liv. 32.
L'AUG è la mitragliatrice leggera più usata su MW2, buona precisione e danno, e medio rateo di fuoco. Ha un caricatore piccolo, solo 42 colpi, rispetto ai 100 delle altre 4 mitragliatrici leggere, ma se sapete usare bene l'AUG vi basteranno anche solo 5 colpi per abbattere un nemico.
Accessori consigliati: Mirino Laser-Olografico, Calcio, Silenziatore, FMJ.
M240

Si sblocca al: liv. 52.
L'M240 è un'arma per rusher professionisti, precisione medio-buona, danno basso, e alto rateo di fuoco. Ci vorra una bella raffica per abbattere un nemico. Sconsigliata.
Accessori consigliati: Mirino Laser, Calcio.





Fucili di Precisione

Intervention

Si sblocca al: (Predefinito)
E' il fucile di precisione più usato in MW2, a ricarica manuale, ma con un alto danno e precisione. Sconsigliato il silenziatore altrimenti fa schifo. MOLTO.
Accessori consigliati: FMJ, Sensore termico.
Barrett Cal. 50

Si sblocca al: (Predefinito)
Il barrettone torna su MW2, ha una precisione minore dell'Intervention, ma è semiautomatico.
Accessori consigliati: FMJ, Sensore Termico.
WA2000

Si sblocca al: liv. 36.
Il WA2000, sinceramente, lo considero il Fucile di precisione peggiore. Ha più precisione del Barrett, ma ha meno danni e meno rateo rispetto a quest ultimo.
Accessori consigliati: FMJ, Sensore Termico, Caricatori modificati.
M21 EBR

Si sblocca al: liv. 56.
L'M21 EBR(eo) sembra una brutta arma per il suo scarso danno, invece no, devi solo saperlo usare. Ha un rateo alto e in media servono 2-3 colpi per uccidere qualcuno. Ottimo per le modalità veterano.
Accessori consigliati: FMJ, Silenziatore, ACOG (se lo volete far diventare come un fal).




Fucili d'assalto

M4A1

Si sblocca al: liv. 4, quando potete creare una classe, sarà predefinito.
L'm4 è un fucile d'assalto molto versatile, precisione buona, danno basso, ma alto rateo di fuoco, l'arma ottima per chi comincia!
Accessori consigliati: Mirino laser, mirino olografico, FMJ.
FAMAS

Si sblocca al: liv. 4, quando potete creare una classe, sarà predefinito.
Il famas è la prima arma a raffica di 3 colpi che sbloccherete, ottima precisione, danno basso, e alto rateo di fuoco. Se mirerete bene un nemico e gli sparerete tutti e 3 i colpi nel petto, lo ucciderete, e nel caso lo dovreste mancare, sparate un altra raffica, ma per stare tranquilli, vi consiglio di mettere potere d'arresto, così anche se gli arrivano 2 colpi lo ammazzerete.
Accessori consigliati: Mirino laser, Mirino ACOG, Sensore termico.
Scar-H

Si sblocca al: liv. 8.
Lo Scar-H è il fucile bilanciato che troveremo nel gioco, precisione buona, danno buono, e basso rateo di fuoco, tuttavia questo fucile ha un solo problema: I COLPI IN UN CARICATORE! Infatti in un caricatore di Scar-H avremo solo 20, e ripeto, 20 colpi (la pp2000 ha 20 colpi ed è sola una piccola pistola mitragliatrice!). Addio fuoco di soppressione.
Accessori e Bonus consigliati: Mirino Laser-Olografico, FMJ, caricatori modificati. Sciacallo.
TAR-21
si sblocca al: liv. 20.
Se il TAR-21 avesse la precisione dello scar-H allora sì sarebbe il fucile perfetto. Bassa precisione, alto danno e medio rateo di fuoco. Arma da rusher in pratica.
Accessori consigliati: silenziatore, FMJ.
FAL

Si sblocca al: liv. 28.
Arma semiautomatica (un colpo alla volta), molto bilanciata, ottima precisione, buon danno e alto rateo di fuoco, ma un colpo alla volta, se lo sai usare il FAL, dominerai le partite.
Accessori consigliati: Olografico-Laser.
M16A4
Si sblocca al: liv. 40.
Direttamente dalla guerra in Vietnam, ecco l'M16. Raffica di 3 colpi, precisione buona, danno buono e alto rateo di fuoco, l'arma a raffica più bilanciata.
Accessori consigliati: Mirino laser-Olografico.
ACR

Si sblocca al: liv. 48
Considerato dal sottoscritto il fratello dell'M4, perchè ha una precisione quasi come un fucile di precisione, in pratica rinculo 0, un danno basso, e un rateo basso, quindi si pensa che con questa precisione e questo rateo non si debbano sprecare tanti colpi, come faccio io, mentre altra gentaglia ci rusha con L'ACR e ci mette Sciacallo ...
Accessori consigliati: Mirino laser-Olografico-ACOG,Silenziatore,FMJ.
F2000

Si sblocca al: liv. 60.
L'F2000 è come il FAL, lo devi saper usare. Precisione media, danno basso e alto rateo di fuoco. In pratica, solo un professionista riesce a dominare la partita con un F2000.
Accessori consigliati: silenziatore, FMJ.
AK-47

Si sblocca al: liv 70.
L'acappone torna anche in MW2, stavolta con un basso rateo di fuoco, una precisione buona e un danno buono, per questo alcuni giocatori non fanno il prestigio, solo per questa arma che è letale alle medie distanze!
Accessori consigliati: silenziatore, FMJ, caricatori modificati.


pistole mitragliatrice (secondarie)


PP2000

Si sblocca al: (Predefinito)
La PP2000 è sicuramente una delle pistole mitragliatrici. Ottimo danno e precisione e anche rateo di fuoco. Unica pecca, quando passate per la prima volta aquest'arma dovete sempre rimettere il colpo in canna.
Accessori consigliati: mirino laser, fmj, caricatori modificati.

G18

Si sblocca al: liv. 22.
Poco precisa, buon danno e alto rateo di fuoco, la G18 è una buona mitragliatrice negli spazi chiusi, soprattutto con l'akimbo.
Accessori consigliati: akimbo, e se usate accesori potete aggiungere gli FMJ o caricatori modificati.

M93 Raffica

Si sblocca al: liv. 38.
L'M93 è la pistola mitragliatrice più usata in MW2, ottima precisione, buon danno e buon rateo di fuoco, raffica di 3 colpi. La migliore amica del cecchino dopo la pp2000.
Accessori consigliati: Mirino Laser (col red dot diventa un piccolo M16), FMJ, ma soprattutto, Akimbo.

TMP

Si sblocca al: liv. 58.
La TMP, col suo buon danno, la sua buona precisione, e il suo buon rateo di fuoco, POTREBBE essere la pistola mitragliatrice migliore, solo che... ha solo 15 colpi in un caricatore.
Accessori consigliati: akimbo, mirino laser, caricatori modificati.
pistole mitragliatrice (primarie)

Pistole mitragliatrici (SMG): Pensate per le mappe piccole e per gli scontri ravvicinati, hanno un fire rate alto, molta mobilit?, ma rinculano parecchio e non vanno bene se volete sparare lontano.

MP5K:La versione corta dell'MP5 ha un fire rate alto. Va bene solo per le mappe molto piccole. NON



UMP45: SMG tedesca cugina dell'MP5. Ha una precisione e un danno maggiore dell'MP5K, ma ha un fire rate minore. Questo per? nn la penalizza, anzi, permette al giocatore di mirare meglio. Se la silenziate rincula di meno.



Vector: SMG modernissima, ha un rateo di fuoco elevatissimo (1000 colpi al minuto), ma poco danno. Anche se nella vita reale ? potentissima (usa le stesse munizioni dell'ump45), nel gioco purtroppo ? scarsina. Se avete tempo da perdere date un'occhiata alla pagina di Wikipedia, ? un'arma interessante del punto di vista tecnico. Se avete intenzione di provarla ? meglio equipaggiarla con gli FMJ per migliorare la penetrazione e i danni.



P90: Famosissima, ? una SMG belga con un alto fire rate (900 colpi al minuto) e un caricatore capiente (50 colpi). Se volete usarla, provatela silenziata.




Mini-Uzi: Alquanto inutile, ha un rateo di fuoto alto che la rende incontrollabile. Se avete in mente di usarla, dovete farlo solo in mappe molto piccole.

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Messaggio  Federico (Admin) Lun Mar 14, 2011 2:14 pm

Ottima! Razz

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Messaggio  Hitman12296 Lun Mar 14, 2011 3:31 pm

grazie!!!
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Messaggio  piersimonerugg Mer Mar 16, 2011 8:12 pm

guida perfetta direi....complimenti.. Very Happy
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